Ce projet en trinôme de création plastique consistait à créer une expérience plastique et visuelle
dérangeante et claustrophobique. Avec mon groupe, nous avons donc conçu un jeu interminable projeté
sur une télé. Le joueur est placé dans une position inconfortable, entre deux écrans, un qui montre
le jeu et un autre sur lequel s’affiche en boucle un faux vlog d’horreur que nous avons tourné. Pour
accéder à la télé, il doit aussi se frayer un chemin entre les fils rouges.